大江湖之苍龙与白鸟2025版游戏是根据同名人气端游改编过来的,游戏内使用精美的像素风格,为所有玩家打造了一个全新的武侠世界,其中你将可以结识到更多的侠客,与它们一起冒险,其中游戏内拥有大量的武功秘籍可以学习,多种游玩模式等你来体验。
气血:角色的HP,当战斗中气血值为0,角色死亡。
内力:角色的内力,内力值影响玩家的攻击与防御,战斗中内力值为0,角色无法使用武功,待机时可恢复内力。
攻击:角色的攻击能力,角色的攻击越高,造成的伤害越大。
防御:角色的防御能力,防御越高,受到敌人的伤害越小。
轻功:角色的轻功,轻功每提升45点,移动范围+1【且该项目决定了战斗中角色的活动次序】
角色可加点属性
臂力:角色的臂力值,修炼刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1点,增加5点攻击和5点防御。
身法:角色的身法值,修炼某些剑法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1点,增加5点轻功。
根骨:角色的根骨值,修炼某些特殊武学需要一定的根骨值,根骨值每提升1点,增加25点生命,根骨值决定了每个角色最多可以修炼的武功个数。
定力:角色的定力值,修炼某些特殊武学需要一定的定力值,定力值每提升1点,增加25点内力,且定力决定角色修炼武功的等级上限。
悟性:修炼音律武学或某些剑法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修炼武功的速度越快。
道德(不可加点、多因玩家对事件的选择而影响):角色的道德值,修炼某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以触发的关键。
加点规则
当玩家把某项属性加到十级后发现加不了了,实际上本游戏是有一套加点规则的。
属性1-10级,消耗1点天赋点数可加1点。
属性11-30级,消耗2点天赋点数可加1点。
属性21-30级,消耗3点天赋点数可加1点。
游戏中拥有大量的地图开放,无需按照规定路线,可以自由闯荡。
大量的剧情故事等你来体验,带给你沉浸式的游玩内容。
该作品属于买断制,游戏中没有额外的消费内容和骗氪行为。
在江湖中结交各位豪侠,与他们一起闯荡江湖体验快意恩仇。
拥有多种不同的武学流派,不同的派系拥有不同的套路。
武侠江湖不再只是打打杀杀,更多的是一起结伴而行闯荡世界。
游戏采用Q版的像素画面风格,带大家重温90年代武侠的岁月时光。
参考了真实的风景和山河湖海,不必按照固定的路线,肆意去探索未知的江湖。
大量有趣的剧情和任务内容,自由书写属于你的江湖故事。
游戏以其独特的宋代水墨画场景设计、高自由度的游戏玩法和丰富的剧情内容,让玩家重温90年代经典RPG的岁月,书写属于自己的江湖故事。
V1.0版本
各位江湖侠客久等了,《大江湖之苍龙与白鸟》安卓版本将于3月6日早上10点正式首发,侠客执剑入江湖,誓要掀动天地风云,属于你的江湖传说,此刻起笔!